보드게임카페창업 수익률 높은 아이템

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작성자 Poco 댓글 0건 조회 2회 작성일 25-06-19 18:00

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게임디자인학과 게임 실무가 중요한 이유​​좋아하는 것이 생기면, 점차 호기심이 생기고많은 관심을 가지게 됩니다.​게임 또한 그렇습니다.디자인적으로 호기심이 생기고,스토리에 관심을 가지면서,플레이하는 것을 즐기고,좋아하는 캐릭터가 생깁니다.​게임은 디지털사회에서 대표적인 문화 콘텐츠이자산업이므로 나날이 발전하고 있습니다.때문에 예술적, 사회적 영향력도 커지고 있으므로창의적 표현과 문화적 다양성이 크게 확대되고 있습니다.​단순 플레이용 게임뿐 아니라,게임속 세계관, 스토리, 각 캐릭터만의 스토리 등으로시리즈, 영화로도 출시가 되고 있습니다.이로써 소비자를 넘어 팬덤까지 게임 형성되고 있습니다.​따라서 게임디자인학과는 게임 산업의 급성장과함께 예술적 창작과 첨단기술이 융합된 학문분야로 자리 잡고 있습니다.​게임 스토리와 캐릭터를 만들며,게임 속 세계를 창조해보고 싶은 분들에게게임디자인학과는 매우 매력적인 전공입니다.​​게임디자인학과는 어떤 걸 배울까?​게임디자인학과에서는 단순히 예쁜 캐릭터나그랙픽을 만드는 것에 그치지 않고,게임의 스토리텔링, 캐릭터 및 배경 디자인,사용자 경험(UX) 디자인 등 게임의전반적인 제작 프로세스를 체계적으로 배웁니다.​게임 기획자, UI 디자이너, 게임 아티스트 등,게임 산업뿐이 게임 아니라 영화, 광고, 웹 디자인 등다양한 진로로 나아갈 수 있는 학과입니다.​​실무 중심 교육이 중요한 이유​게임 업계 등 창의적이고 기술 중심의산업에서는 실무에 최적화된 인재를 선호합니다.​즉시 현장에 투입할 수 있는 실력,문제 해결 능력, 팀워크, 그리고 빠른 적응력을확보할 수 있으므로, 이는 기업의 성장과프로젝트 성공률을 높이는 핵심 요인이기 때문입니다.​게임 업계는 전통적인 학벌보다도실제로 게임을 만들어본 경험,포트폴리오, 실기 능력 등을 더 게임 중요하게 평가합니다.​따라서, 요즘은 실무 능력이 곧 경쟁력으로 직결됩니다.학벌이 중요하다. 라는 말은 옛말이 되어가고 있습니다.​​​실무에 강한 게임디자인학과 한국IT직업전문학교​실무형 교수진들이 진행하고,80% 이상 실무 중심 교육으로 이루어져 있는한국IT직업전문학교 게임디자인학과는,불필요한 이론은 제외하고, 대부분은 직접기획서를 작성하고, 캐릭터 디자인을 해보고,팀 프로젝트로 게임을 구현해보는프로젝트형 수업이 많습니다.​특히 한국IT직업전문학교에서만 운영되는,심화 팀프로젝트 학기는 방학에도 쉬지않고학생들이 협업하며 문제해결하고,기획부터 출시까지 실제 게임 업계에서랑동일하게 프로젝트를 진행하는데요.​​방학에도 쉬지 않고, 게임 실력을 쌓으며프로젝트를 통해 게임디자인학과에서 졸업 후가장 중요한 자신만의 포트폴리오를쌓아갈 수 있도록 수업을 구성하고 있습니다.이는 졸업 후 취업 시 매우 강력한 무기가 되는데요.​또한, 게임디자인학과 학생들은프로젝트 발표회 및 공모전 참가도 하며,다양한 경험과 이력을 쌓을 수 있는데요.각종 게임계열(G-STAR, PlayX4, GGC, GIGDC, GEEKS 어워드 등)경진대회 및 전시회 참가 기회가 있습니다.참가 뿐만 아니라 대상, 금상 등의 수상경력을 이어오고 있습니다.​현직자 교수진의 게임 밀착 지도부터, 졸업생 멘토 특강까지모두 게임업계 실무 경력자들로 구성되어 있어,단순한 이론을 넘어 게임산업의 흐름과취업 전략까지 함께 배울 수 있습니다.​졸업률 90% 이상을 자랑하는 학교답게,게임디자인학과 졸업생들은 매년 엔씨소프트,넷마블, 넥슨, 네오플, 펄어비스 등메이저 게임회사에 취업하고 있습니다.​​다양한 게임회사와 산학협력 체계를운영하고 있다보니, 현장 실습 및인턴십 기회도 많습니다.​또한 전담 컨설턴트와의 1:1 진로 상담을통해 개인별 목표에 맞는 진로 설정과포트폴리오 방향 설정이 가능합니다.​뿐만 게임 아니라, 학생들은 입학과 동시에모든 스케줄을 관리 받습니다.전공 시간표, 출석, 방학기간 등 모든 것을케어 받으며, 학교의 스케줄대로 따라가기만하면 되며 학생들은 학업에만 열중하면 됩니다.​내신이나 수능 성적이 아닌 실력과 열정 중심​한국IT직업전문학교 게임디자인학과의입시 시스템은 내신이나 수능 성적이 아닌,100% 면접전형을 통해 전공에 대한 관심,창의성, 기본 역량을 중요하게 평가합니다.​입학전 선행학습도 진행하며,입학후 기초부터 배우니,전공에 대해 처음 접하는 학생들도부담없이 지원 가능합니다.​최소 3년만에 4년제 게임 학사 학위 취득 가능​​실무 중심도 좋지만 학력도 필요하여 망설여진다면,한국IT직업전문학교에서는일반대학과 동일한 4년제 학사 학위 취득이 가능합니다.​1년 52주 중 50주 운영되는 수업은,학점도 채울 수 있는 시스템으로최대 1년 조기 졸업도 가능합니다.따라서 빠른 졸업 빠른 취업이 가능합니다.​​이제 게임은 단순한 오락을 넘어,수많은 사람들의 감정과 상상력,기술이 집약된 복합 콘텐츠입니다.​게임을 좋아한다면,이제는 만드는 사람이 되어보시기를 바랍니다.​실무 중심 커리큘럼부터 학위 취득까지,한국IT직업전문학교 게임디자인학과에서시작해보시기를 바랍니다.​서울특별시 서초구 게임 바우뫼로 87 한국IT직업전문학교​

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