게임개발자 취업 준비 과정 수강 후기

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작성자 Athena 댓글 0건 조회 1회 작성일 25-10-01 10:44

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게임개발자 게임 취업 준비 과정 수강 후기​​학창 시절, 프로게이머가 선망의 대상이었어요.선수처럼 뛰어난 플레이는 못했지만, 대신 게임을 직접 만들어 보고 싶다는 꿈이 있었죠.​그래서 관련 학과에 진학해 졸업을 앞두고 있었지만, 취업 과정에서 여러 번 좌절을 겪었답니다.​이유는 분명했어요. 경력이 부족하다 보니 포트폴리오가 충분하지 않았던 것이었죠.​더 이상 미룰 수 없던 저는 효율적으로 경력을 쌓을 방법을 찾기 시작했어요.그때 학원에서 실무에 가까운 경험을 할 수 있다는 걸 알게 되었죠.​이후 게임개발자 취업 준비 과정을 본격적으로 시작할 수 있었답니다.​결과적으로 큰 도움을 받아 지금 근무하며 꿈을 이어가고 있어요.같은 길을 고민하는 분들도 게임 많을 거라 생각하는데요.​그래서 오늘은 제가 참여했던 취업 준비 과정 수강 후기를 들려드리겠습니다.​​​​가장 먼저, 이 분야로 취업을 결심하며 어떤 일을 하는지 살펴보았어요.VR, 콘솔, PC, 모바일 등 다양한 플랫폼에서 게임을 설계하고 제작하는 소프트웨어 개발자를 의미합니다.​제가 원하는 방향의 게임을 직접 계획할 수 있다니, 이 업무만큼 적합한 건 없다고 생각했죠.​희망이 생긴 저는 본격적으로 도움을 받을 수 있는 게임개발자 교육 과정을 알아보기 시작했습니다.​​앞쪽 스크린에 실습 화면이 크게 비춰집니다.​​교육기관을 찾아보니 종류가 무척 다양했어요.처음 시작이 중요하다고 생각해 조건을 꼼꼼히 따져본 뒤 학원을 선택했답니다.​취업 준비 과정에서 제가 고려한 게임 기준은 다음과 같았습니다.​;​1) 포트폴리오 제작​2) 수강생 후기​3) 교육 환경​특히 중요한 건 퀄리티 있는 결과물을 만들 수 있는지였어요.후기를 보니 좋은 기업으로 취업한 사례가 많아 신뢰가 갔습니다.​결국 해당 학원으로 결정하고 바로 상담을 예약했죠.​​게임학원, 국비지원교육, 그래픽/원화, 프로그래밍, 개발/기획, 이모티콘​​모니터 앞에서 편집 화면을 조작하는 장면​​다음 날 상담을 받으러 갔고, 교육 커리큘럼을 자세히 들을 수 있었어요.여러 과정 중 원하는 분야를 선택할 수 있다는 점이 매력적이었죠.​게임개발자 교육 과정은 크게 다음과 같이 나뉘었습니다.​​;​1) 게임기획 - 콘셉트 및 콘텐츠 구성​2) 프로그래밍 - 언리얼, 메타버스 관련 개발​3) QA &amp테스팅 게임 - 실무형 게임 테스팅 경험​4) 그래픽 및 아트웍 - 게임 UI, 디지털 드로잉​5) 포트폴리오 및 취업 준비 - 인턴십 대비, 분야별 구성​제가 관심 있던 3D 제작이나 언리얼 메타버스 구현도 가능했어요.​무엇보다 포트폴리오 준비까지 함께 지원해 준다는 점이 큰 장점으로 느껴졌습니다.​상담을 통해 알게 된 점은교육 과정이 단순 강의에그치지 않고 실제 사례 중심으로진행된다는 부분이었습니다.​이런 체계적인 구성이 있었기에처음 시작하는 수강생들도보다 안정적으로 배울 수 있고,실무로 연결되는 자신감까지얻을 수 있겠다는 기대가생겼던 순간이었죠.​​스크린에 노드가 연결된 그래프​​최대한 많이 배우고 싶다는 생각이 들어 빠른 강좌로 바로 수강신청을 했습니다.​운 좋게도 게임 다음 날부터 수업에 참여할 수 있었죠.​첫 수업은 게임의 흐름이나 캐릭터를 기획하는 시간이었는데요.​그림 실력이 부족해 처음엔 막막했지만, 강사님께서 그래픽 프로그램을 활용해 대략적인 구성을 해보라는 방법을 제안해 주셨어요.​이 덕분에 기획 파트에서 부담을 줄이고 핵심에 집중할 수 있었고, 다음 단계로도 수월하게 넘어갈 수 있었습니다.​​​​그렇게 차근차근 배우다 보니 어느덧 3개월 차가 되었고,이제는 명암이나 이펙트도 표현할 수 있을 만큼 성장했어요.​취업 과정에서 특히 좋았던 점은 맞춤형 수업 방식이었습니다.부족한 부분을 가까이에서 보완할 수 있었기에 빠른 성장이 가능했다고 생각합니다.​또한 기업에서 실제로 원하는 방향을 알려주셔서 포트폴리오 완성도도 높일 수 게임 있었죠.​과정에 몰입하다 보니 6개월 뒤에는 만족할 만한 결과물을 얻게 되었습니다.​또한 교육 과정에서는기술만 배우는 것이 아니라협업 능력까지 함께길러 나갈 수 있었습니다.​팀 프로젝트를 진행하며기획자, 디자이너, 프로그래머가각자 역할을 맡아 협력했는데요.​이를 통해 실제 현업과 유사한개발 환경을 경험할 수 있었고,프로젝트를 완성해 가는 과정에서문제 해결 능력도 한층 성장했죠.​특히 발표와 피드백 과정에서제 작업을 설명하고 의견을주고받는 시간이 있었는데,이 부분이 취업 준비에큰 도움이 되었습니다.​혼자 만든 결과물이 아닌팀과 함께 만든 산출물이었기에포트폴리오의 완성도도더욱 높아질 수 있었고,스스로도 성장했음을확실히 느낄 수 있었답니다.​​​​취업 준비 과정에서 막막할 때도 있었지만, 커리큘럼 안에 면접 대비와 포트폴리오 구성 게임 팁까지 포함되어 있었어요.​현업 경험이 있는 강사님들이 알려주는 조언은 큰 도움이 되었답니다.​취업 분야는 크게 네 가지로 나눌 수 있었습니다.​​;​1) 게임 프로그래머 - 기능 구현 및 최적화​2) 디자이너 - 전체 흐름 설계​3) QA 테스터 - 품질 및 완성도 관리​4) 프로젝트 매니저 - 전반적 조율 및 관리​다양한 진로를 확인하니 불안감이 줄고 오히려 의지가 커졌습니다.저는 핵심 구현에 참여하고 싶어 프로그래머 직무를 목표로 준비했어요.​수업 후에도 남아 부족한 부분을 보완하며 준비한 끝에 두 곳에서 합격 소식을 받을 수 있었고, 원하는 기업을 선택할 수 있었습니다.​​​​오랜 시간 바라던 게임 분야라 기대도 컸습니다.6개월간의 과정은 저에게 큰 의미가 되었고, 활용도 높은 포트폴리오를 완성할 수 있었습니다.​지금은 좋아하는 일을 하며 커리어를 이어가고 있다는 점이 여전히 신기하게 느껴집니다.​오늘 공유드린 게임개발자 취업 준비 과정 수강 후기가 같은 길을 고민하는 분들께 도움이 되었으면 합니다.​​감사합니다.​다음 동영상subjectauthor
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화면을 돌리거나 터치로 움직여 보세요프로젝터로 공유된 화면을 보며 편집 툴의 기본 기능을 단계별로 실습합니다. 좌석마다 모니터와 입력 장치가 준비되어 조작 과정이 또렷하게 보입니다. 스크린에는 머티리얼 노드 연결부터 씬 배치, 렌더 설정까지 현재형 흐름으로 전개되어 따라가기 쉽습니다.​

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